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JSSDK

更新时间:2016/03/10 访问次数:95091

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修改日志

1.0.6(2016.1.12)

修复pc客户端发送链接后,刷新页面获取漫游消息后链接不显示的问题
增加群消息返回的type(见下方Base.startListenAllMsg)

1.0.5(2016.1.7)

修复Base.getNick()的bug

1.0.1(2015.12.24)

重构了登录逻辑,增加更加详细的错误日志,错误code见下方
重构了上传图片逻辑,修复手机端传大图carsh问题
增加了KICK_OFF事件,监听到此事件,表示当前登录账号被踢下线,只有在调用startListenMsg与startListenAllMsg时才会触发
表情插件增加htmlEncode方法,代替原来的encode方法,防止xss
!修改群聊实时消息的返回格式与字段,统一成与单聊一致(如果使用了低版本的wsdk中的群聊接口,升级前请注意)

0.3.7(2015.11.30)

修复ie7及部分ie8下登录超时的问题

0.3.4(2015.11.26)

优化登录接口,增加登录失败log

0.3.2(2015.11.20)

Chat模块下增加“获取用户在线状态”接口

0.3.1(2015.11.19)

修复ie低版本下出现空白块的问题

0.3.0(2015.11.17)

发送消息时,带上nickname,解决ios端最近联系人,发送者位置显示空白的问题

0.2.7(2015.11.6)

修复某些机器上firefox内无法登陆问题

0.2.5(2015.11.5)

修复通过获取历史消息接口获得的语音消息的消息类型不正确的bug(从1变成2)

0.2.1(2015.11.03)

修复无法在ios端微信中登录的问题

0.1.8 (2015.10.13)

修复了英文账号中包含大小写字符后,发送消息无法收到问题
修复了部分机器ie8以下,无法发送消息的问题

0.1.6 (2015.10.9)

新增表情插件,支持表情渲染,表情encode/decode等函数
修复上传图片接口bug

0.1.0 (2015.9.1)

修改模块名称及部分函数的调用名称
getHistory与实时消息返回统一的数据格式
新增单聊发送自定义消息接口
新增插件模块
插件模块下,新增上传图片接口

0.0.9 (2015.8.10)

新增了部分群相关的接口
修改了整体的调用方式
细分了消息监听的事件名称

0.0.8

新增“sendMsgToCustomService”接口  
“sendMsg”, “setReadState”,“getHistory”新增了hasPrefix字段
修改“startReceiveOne”接口的入参,由之前的只传touid改为传对象,包含touid,新增hasPreifx字段

0.0.5

增加版本管理,不会在发布新版本后,对线上版本造成影响

接入WSDK

在你页面你的js前中加入<script src="https://g.alicdn.com/aliww/h5.openim.sdk/1.0.6/scripts/wsdk.js"></script>

<!doctype html>
<html>
    <head>
    </head>
    <body>
        
    </body>
    <!-- IE8及以下支持JSON -->
    <!--[if lt IE 9]>
        <script src="https://g.alicdn.com/aliww/ww/json/json.js" charset="utf-8"></script>
    <![endif]-->
    <!-- WSDK-->
    <script src="https://g.alicdn.com/aliww/h5.openim.sdk/1.0.6/scripts/wsdk.js"></script>
    <!--你的js-->
    <script src="your.js"></script>
</html>

返回统一的code

1000: 'SUCCESS', // 成功
1001: 'NOT_LOGIN', // 未登录
1002: 'TIMEOUT', // 超时
1003: 'OTHER_ERROR', // 其他错误,返回的数据格式不正确,拿不到期望的数据
1004: 'PARSE_ERROR', // 解析json错误
1005: 'NET_ERROR', // 网络错误
1006: 'KICK_OFF', // 被踢下线
1007: 'LOGIN_INFO_ERROR', // 登录信息错误
1008: 'ALREADY_LOGIN', // 已经登录(本地判断)
1009: 'NO_MESSAGE' // 没有新消息(用在监听消息的事件返回上)
1010: 'PARAM_ERROR' // 参数错误
1011: '' // 登录太频繁
1012: '' // 已经登录(服务端判断)
1013: '' // 用户名不存在
1014: '' // 密码错误

事件监听

事件函数统一放在Event命名空间下面

监听事件 (on)

object.Event.on(event, callback, [context])

var sdk = new WSDK();
var obj = {
    text: 'wsdk'
};
sdk.Event.on('START_RECEIVE_ONE', function(data){
    console.log(data);
    console.log(this.text); // wsdk
}, obj);

取消监听事件 (off)

object.Event.off([event], [callback])

var sdk = new WSDK();

// 移除START_RECEIVE_ONE事件的callback1回调
sdk.Event.off('START_RECEIVE_ONE', callback1);

// 移除START_RECEIVE_ONE事件的所有回调
sdk.Event.off('START_RECEIVE_ONE');

// 移除所有的事件回调
sdk.Event.off();

手动触发事件 (fire)

object.Event.fire(event, [data])

var sdk = new WSDK();

sdk.Event.on('START_RECEIVE_ONE', function(data){
    console.log(data);
});

sdk.Event.fire('START_RECEIVE_ONE', {code: 1000, resultText: 'SUCCESS'}); // {code: 100, resultText: 'SUCCESS'}

基础功能

登录 (login)

object.Base.login(config)

config.appkey:     appkey      
config.uid:        用户id
config.credential: 登录凭证,请向你的服务端要 
[config.toAppkey]: 当需要跨appkey聊天时使用
[config.timeout]:  超时时间,默认5000ms  
[config.success]:  登录成功回调
[config.error]:    登录失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Base.login({
    uid:'uid',
    appkey: 'appkey',
    credential: 'credential',
    timeout: 4000,
    success: function(data){
       // {code: 1000, resultText: 'SUCCESS'}
       console.log('login success', data);
    },
    error: function(error){
       // {code: 1002, resultText: 'TIMEOUT'}
       console.log('login fail', error);
    }
});

未读消息数(getUnreadMsgCount)

object.Base.getUnreadMsgCount(config)

获取当前登录用户的收到的所有未读消息数(包括单聊与群聊)(需要登录)

[config.count]:    一次获取条数,默认30   
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Base.getUnreadMsgCount({
    count: 10,
    success: function(data){
        console.log('get unread msg count success' ,data);
    },
    error: function(error){
        console.log('get unread msg count fail' ,error);
    }
});

成功的数据返回

内部需要区分是单聊的还是群聊的
当contact的值的前8位是chntribe时,表示是群聊,否则是单聊

image

最近联系人(getRecentContact)

object.Base.getRecentContact(config)

获取当前登录用户一个月内的最近联系人(需要登录)

[config.count]:    一次获取的消息条数,默认30,最多100   
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Base.getRecentContact({
    count: 10,
    success: function(data){
        console.log('get recent contact success' ,data);
    },
    error: function(error){
        console.log('get recent contact success' ,error);
    }
}

成功的数据返回

image

开始接收当前登录用户所有的聊天消息(startListenAllMsg)

object.Base.startListenAllMsg()

开启接收当前登录用户所有的消息(需要登录) 同一个实例下,多次调用只会生效一次

可以收到的消息有:

  • 单聊消息
  • 群聊消息(包括入群的各种消息)

根据不同的消息,可以监听不同的消息

监听所有消息,包括成功和失败的消息: START_RECEIVE_ALL_MSG
所有成功的消息: MSG_RECEIVED
只监听成功的单聊消息:CHAT.MSG_RECEIVED
只监听成功的群聊消息:TRIBE.MSG_RECEIVED

群type 描述
1 普通消息
3 用户加入群
5 用户退出群
7 群主转让
8 取消管理员
9 用户被请出群
12 停用群
14 更新群信息
15 通知群名片修改
16 图片消息
35 被邀请者拒绝管理员加入群(用户手动拒绝)
98 管理员拒绝用户加入群
101 被邀请者拒绝管理员加入群(用户在客户端有设置,系统自动拒绝)
212 申请加入群消息

注:无法监听到自己发送的消息

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Event.on('MSG_RECEIVED', function(data){
    console.log(data);
});

sdk.Base.startListenAllMsg();

停止接收当前登录用户所有的聊天消息(stopListenAllMsg)

object.Base.stopListenAllMsg()

停止接收当前登录用户所有的聊天消息

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Event.on('MSG_RECEIVED', function(data){
    console.log(data);
});

sdk.Base.stopListenAllMsg();

sdk.Base.stopListenAllMsg();

获取去除前缀的nick(getNick)

object.Base.getNick(longnick)

去除获取到的uid的前缀 (需要登录)

示例:

var sdk = new WSDK();

// 当前登录的appkey的前缀为iwangxin
sdk.Base.getNick('iwangxinvisitor1'); // visitor1

// 内部会判断是否带有登录的前缀,如果没有会直接返回
sdk.Base.getNick('visitor1'); // visitor1

单聊功能

发送消息(sendMsg)

object.Chat.sendMsg(config)

发送消息给某个用户(需要登录)

config.touid:        对方nick      
config.msg:          消息内容
[config.msgType]:    消息类型 0:文本消息 1: 图片消息 2: 语音消息
[config.hasPrefix]:  传入的touid中是否已带有前缀
[config.success]:    发送消息成功回调
[config.error]:      发送消息失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Chat.sendMsg({
   touid: 'touid',
   msg: '你好啊',
   success: function(data){
     console.log('send success', data);
   },
   error: function(error){
     console.log('send fail', error);
   }
});

发送自定义消息(sendCustomMsg)

object.Chat.sendCustomMsg(config)

发送自定义消息(需要登录)

config.touid:        对方nick      
config.msg:          消息内容
[config.summary]:    消息摘要 (如果不传,默认为msg的值)
[config.hasPrefix]:  传入的touid中是否已带有前缀
[config.success]:    发送消息成功回调
[config.error]:      发送消息失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

summary(消息摘要)一般会用在native端收到推送消息时显示的文案

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Chat.sendCustomMsg({
   touid: 'touid',
   msg: 'xxx已经添加你为好友',
   summary: '添加好友',
   success: function(data){
     console.log('send success', data);
   },
   error: function(error){
     console.log('send fail', error);
   }
});

给客服发送消息(sendMsgToCustomService)

object.Chat.sendMsgToCustomService(config)

发送消息给某个客服,即会走分流(需要登录)

config.touid:      对方nick(当nick中已经带了:,不会再走分流)      
config.msg:        消息内容     
[config.msgType]:  消息类型 0: 文本消息 1: 图片消息
[config.groupid]:  在千牛开启了分流后,得到的groupid    
[config.hasPrefix]:传入的touid是否已带有前缀 
[config.nocache]:  不缓存联系人,每次都会重新走分流接口获取客服(不推荐)
[config.success]:  发送消息成功回调
[config.error]:    发送消息失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填
注:默认给同一个主账号发消息,只会走一次分流接口,下次跟此主账号发消息时,还是用之前分流得到的子账号聊天,可以节省流量电量等,当然也可以通过传入nocache强制再次获取分流账号,此时会重新获取子账号,但是不保证本次获取到的子账号一定跟之前的不一样

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Chat.sendMsgToCustomService({
   touid: 'touid',
   msg: '你好啊',
   success: function(data){
     console.log('send success', data);
   },
   error: function(error){
     console.log('send fail', error);
   }
});

设置消息已读(setReadState)

object.Chat.setReadState(config)

将某个用户的消息设置为已读(需要登录)

config.touid:        对方nick     
[config.hasPrefix]:  传入的touid中是否已带有前缀 
[config.timestamp]:  当前时间的秒数 
[config.success]:    设置成功回调
[config.error]:      设置失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

使用场景

在最近联系人列表页面,点击某个联系人进行聊天时,如果此联系人有未读消息,需要手动的调用此方法,将此联系人的消息设置为已读

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Chat.setReadState({
    touid: 'touid',
    timestamp: Math.floor((+new Date())/1000),
    success: function(data){
        console.log('set read state success', data);
    },
    error: function(error){
        console.log('set read state fail', error);
    }
});

漫游历史消息(getHistory)

object.Chat.getHistory(config)

获取与某个用户的漫游历史消息(需要登录)

config.touid:      对方nick    
[config.hasPrefix]:传入的touid中是否已带前缀  
[config.nextkey]:  分页获取漫游历史消息时,服务端返回的下一页分页标示,如果要获取下一页,需要将这个标示带上,默认为''
[config.count]:    一次获取的消息条数,默认20  
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填
注:返回的消息条数有可能会大于你设置的count条数,因为pc端发送的**图文/文本与链接**消息由于消息协议的原因会包含在一条消息内,但是h5端会把图文消息拆开成了多条

示例:

var sdk = new WSDK(),
    nextkey = '';

sdk.Chat.getHistory({
    touid: 'touid',
    nextkey, nextkey,
    count: 10,
    success: function(data){
        console.log('get history msg success', data);
        nextkey = data.data && data.data.next_key;
    },
    error: function(error){
        console.log('get history msg fail', error);
    }
 });

返回的数据

image

开始接收与某个用户的聊天消息(startListenMsg)

object.Chat.startListenMsg(config)

开始接收与某个用户的单聊消息(需要登录) 同一个实例下,多次调用只会生效一次

config.touid:       对方nick 
[config.hasPrefix]: 传入的touid是否已带有前缀

监听所有消息,包括成功和失败的消息: CHAT_START_RECEIVE_MSG

所有成功的消息: MSG_RECEIVED 或者 CHAT.MSG_RECEIVED

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Event.on('CHAT.MSG_RECEIVED', function(data){
    console.log(data);
});

sdk.Chat.startListenMsg({touid: 'touid'});

收到的消息格式

image

停止接收与某个用户的聊天消息(stopListenMsg)

object.Chat.stopListenMsg()

停止接收与某个用户的聊天消息

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Event.on('CHAT.MSG_RECEIVED', function(data){
    console.log(data);
});

sdk.Chat.startListenMsg();

sdk.Chat.stopListenMsg();

获取用户在线状态(getUserStatus)

object.Chat.getUserStatus(config)

批量获取一批用户的在线状态 (需要登录)

config.uids:      需要获取的用户nick数组   
[config.hasPrefix]:传入的uid中是否已带前缀  
[config.charset]:传入的uid的编码,默认utf-8; 可选:gbk
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填
注意:返回的状态值,0表示离线,1表示在线
注意:uids为数组,数组的长度不能超过30,即不能一次传超过30个的uid
注意:如果uids中的uid不带前缀,默认会拼接登录时传入的appkey对应的前缀,如果需要查询其他前缀的用户,请在传uids时,自己拼接完后在传,并且设置hasPrefix字段为true
注意:获取成功后,返回的状态也是数组,数组的顺序与你传入的uids的顺序一致

示例:

var sdk = new WSDK(),
      statusMap = {
         0: '离线',
         1: '在线'
     };

sdk.Chat.getUserStatus({
    uids: ['iwangxinvisitor1','iwangxinvisitor2','iwangxinvisitor3'],
    hasPrefix: true,
    success: function(data){
          console.log('visitor1的状态为': statusMap[data.result.status[0]]);
          console.log('visitor2的状态为': statusMap[data.result.status[1]]);
          console.log('visitor3的状态为': statusMap[data.result.status[2]]);
    },
    error: function(){
        console.log('getUserStatus fail');
    }
 });

群聊功能

发送消息(sendMsg)

object.Tribe.sendMsg(config)

发送消息到某个群(需要登录)

config.tid:          群号      
config.msg:          消息内容
[config.msgTime]:    发送消息的时间(秒)
[config.msgType]:    消息类型 0: 文本消息 1: 图片消息
[config.success]:    发送消息成功回调
[config.error]:      发送消息失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Tribe.sendMsg({
   tid: 'tid',
   msg: '你好啊',
   success: function(data){
     console.log(data);
   },
   error: function(error){
     console.log(error);
   }
});

漫游历史消息(getHistory)

object.Tribe.getHistory(config)

获取某个群的漫游历史消息(需要登录)

config.tid:        群号   
[config.nextkey]:  分页获取漫游历史消息时,服务端返回的下一页分页标示,如果要获取下一页,需要将这个标示带上,默认为''
[config.count]:    一次获取的消息条数,默认20  
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填
注:返回的消息条数有可能会大于你设置的count条数,因为pc端发送的**图文/文本与链接**消息由于消息协议的原因会包含在一条消息内,但是h5端会把图文消息拆开成了多条

示例:

var sdk = new WSDK(),
    nextkey = '';

sdk.Tribe.getHistory({
    tid: 'tid',
    count: 10,
    nextkey: nextkey,
    success: function(data){
        console.log('get history msg success', data);
        nextkey = data.data && data.data.next_key;
    },
    error: function(error){
        console.log('get history msg fail', error);
    }
 });

成功的数据格式

image

获取群信息(getTribeInfo)

object.Tribe.getTribeInfo(config)

获取某个群的群信息(需要登录)

config.tid:            群号
[config.excludeFlag]:  群的类型(默认:0) 0: 所有类型的群的群信息  1: 普通群的群信息
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:  获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Tribe.getTribeInfo({
    tid: 'tid',
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
        console.log(error);
    }
});

成功的数据返回

image

获取群列表(getTribeList)

object.Tribe.getTribeList(config)

获取当前登录用户的群列表(需要登录)

config.tribeTypes:  群类型 0:普通群 1:多聊 2:企业群 可以传多个如[0,1,2] 单个或多个都必须为数组形式
[config.success]:   获取成功回调
[config.error]:     获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Tribe.getTribeList({
    tribeTypes: [0,1,2],
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
        console.log(error);
    }
});

成功的数据返回

image

获取群成员(getTribeMembers)

object.Tribe.getTribeMembers(config)

获取某个群的群成员(需要登录)

config.tid:        群号
[config.success]:  获取成功回调
[config.error]:    获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();
    
sdk.Tribe.getTribeMembers({
    tid: 'tid',
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
        console.log(error);
    }
});

成功的数据返回

image

回复邀请加入群的请求(responseInviteIntoTribe)

object.Tribe.responseInviteIntoTribe(config)

回复邀请加入群的请求(需要登录)

config.tid:          群号
config.validatecode: 收到消息中的validatecode值 与收到的邀请消息中的validatecode值相同表示同意加入,否则表示拒绝加入
config.recommender:  收到消息中的recommender值
config.manager:      收到消息中的manager值
[config.success]:    获取成功回调
[config.error]:      获取失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

var sdk = new WSDK();

sdk.Tribe.responseInviteIntoTribe({
    tid: 'tid',
    recommender: '',
    validatecode: '',
    manager: '',
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
        console.log(error);
    }
});

插件

上传图片(Image)

object.Plugin.Image.upload(input[file])

[config.target]:   上传的input[file] dom元素,请传入原生dom
[config.base64Img]:图片base64后的字符串
[config.ext]:      图片的格式 如:png,当传base64Img时,此字段必填
[config.timeout]:  超时时间,默认30000ms  
[config.success]:  登录成功回调
[config.error]:    登录失败回调

注:[ ]内的参数表示不是必填

可以传入target来上传图片,或者传入base64Img(图片base64后的字符串)与ext(图片格式)来上传图片

示例:

HTML:

<input type="file" id="J_fileInput" />

使用target参数:

var input = document.getElementById('J_fileInput');
var sdk = new WSDK();

sdk.Plugin.Image.upload({
    target: input,
    timeout: 20000,
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
    }
});

使用base64Img && ext 参数

var base64Img = '图片的base64字符串';
var ext = '图片的格式'; // png || jpg...
sdk.Plugin.Image.upload({
    base64Img: base64Img,
    ext: ext,
    timeout: 20000,
    success: function(data){
        console.log(data);
    },
    error: function(error){
    }
});

成功后返回的数据格式

image

表情(Emot)

默认的表情title列表,共99个 [Array]

object.Plugin.Emot.emotTitles

默认的表情图片集合(宽度320) [String]

object.Plugin.Emot.emotW320

默认的表情图片集合(宽度640)[String]

object.Plugin.Emot.emotW640

将表情文字转成多端通用的表情符号,一般在发送消息之前调用,返回表情通用符号,例如:你好[加油]=>你好/:012 [Function]

object.Plugin.Emot.encode(str) 
object.Plugin.Emot.htmlEncode(str)  推荐使用此方法,可以防止xss

将通用的表情符号转换成表情图片,一般在收到消息时,展示消息时调用,返回表情图片html, 例如 <img class="wsdk-emot" src="https://g.alicdn.com/aliww/h5-openim/0.0.1/faces/s077.png" alt="惊声尖叫"> [Function]

object.Plugin.Emot.decode(str)

将消息中的表情分隔开,方便转换 返回数组,例如:你好[加油]=>[‘你好’, ‘[加油]’] [Function]

object.Plugin.Emot.splitByEmot(str)

判断传入的str是否为表情 返回true/false;[Function]

object.Plugin.Emot.isEmot(str)

渲染表情选择框 [Function]

object.Plugin.Emot.render(config)
config.container: 表情框渲染的容器,原生dom   
[config.emots]: 表情的title文案列表,默认object.Plugin.Emot.emotTitles
[config.emotsImg]: 表情的图片集合地址, 默认object.Plugin.Emot.emotW320    
[config.emotSize]: 单个表情的大小,默认45(px)    
[config.row]: 一次展示的表情行数,默认7    
[config.col]: 一次展示的表情列数,默认3    
[config.trigger]: 切换表情的触发按钮,默认:true
[config.onEmotClick]: 当表情被点击时的回调 
[config.customStyle]: 当默认的样式不满足需求时,将customStyle设置为true,可以去除默认样式,自己在css文件中定义样式

注:[ ]内的参数表示不是必填

示例:

HTML

<div class="my-msg-content" id="myMsgCon"></div>
<div class="my-soft-input">
    <a href="javascript:;" id="myEmotTrigger">表情</a>
    <div id="myEmotBox" style="display:none"></div>
</div>
<div class="my-msg-input">
    <textarea id="myMsgInput"></textarea>
</div>

CSS

*{margin:0;padding:0;}
.my-msg-content{
    width: 400px;
    height: 200px;
}
.my-soft-input{
    position: relative;
    width: 400px;
    height: 20px;
}
#myEmotBox{
    position: absolute;
    width: 315px;
    height: 155px;
    border: 1px solid #ccc;
    background: #fff;
    bottom: 30px;
}
.my-msg-input textarea{
    width: 400px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #ccc;
}
/* 表情切换触发按钮样式 */
.wsdk-emot-trigger {
   text-align: center;
}
.wsdk-emot-trigger .wsdk-emot-trigger-item {
    display: inline-block;
    width: 8px;
    height: 8px;
    overflow: hidden;
    border-radius: 100%;
    margin-right: 8px;
    *zoom: 1;
    *display: inline;
    background: #ccc;
}
.wsdk-emot-trigger .wsdk-active {
    background: #f00;
}

JS

var trigger = document.getElementById('myEmotTrigger'),
    box = document.getElementById('myEmotBox'),
    textarea = document.getElementById('myMsgInput'),
    msgCon = document.getElementById('myMsgCon'),
    isEmotInited = false,
    isEmotBoxShow = false,
    sdk = new WSDK(),
    Emot = sdk.Plugin.Emot;

trigger.onclick = function(){

    if(!isEmotInited){
        Emot.render({
            container: box,
            onEmotClick: emotClickHandler
        });
        isEmotInited = true;
    }
    if(isEmotBoxShow){
        box.style.display = 'none';
    }else{
        box.style.display = 'block';
    }

    isEmotBoxShow = !isEmotBoxShow;

};

textarea.onkeydown = function(ev){
    if(ev.keyCode == 13 && this.value){
        ev.preventDefault();
        var encodeMsg = Emot.htmlEncode(this.value);
        var decodeMsg = Emot.decode(encodeMsg);
        console.log('用来发送的消息:', encodeMsg);
        console.log('用来显示的消息:', decodeMsg);
        renderMsg(decodeMsg);
        this.value = '';
    }
};

var emotClickHandler = function(emotTitle){
    textarea.value += emotTitle;
};

var renderMsg = function(msg){
    var div = document.createElement('div');
    div.innerHTML = msg;

    msgCon.appendChild(div);
}

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